Shenmue 1 และ 2 ทบทวนสองคลาสสิกอมตะ

Shenmue 1 และ 2 ทบทวนสองคลาสสิกอมตะ

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ Shenmueหากในช่วงเวลาห้าสิบปีหรือมากกว่านั้น เราต้องมองหาผลงานที่สามารถเข้าใกล้ความลึกของShenmueและผลกระทบที่ทั้งสองชื่อนี้มีต่อในภาคนี้ วิธีการที่พวกเขาเปลี่ยนแปลง กำกับ ทำให้มันวิวัฒนาการ มันจะ เป็นงานยากจริงๆที่จะหาได้ มันไม่ใช่แค่เหตุการณ์สำคัญของวิดีโอเกมเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นงานที่ไม่เหมือนใครซึ่งเป็นโครงการในวงกว้างที่เป็นบรรพบุรุษของโลก ที่เปิดกว้างและในขณะเดียวกันก็เป็นหนึ่งในจุดสูงสุดที่ปรมาจารย์ Yu Suzuki ได้สัมผัส ในขณะที่รอShenmue 3 SEGAจึงตัดสินใจนำเสนอนิยายเกี่ยวกับลัทธิของตนอีกครั้งในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ เราทดสอบบน PS4

เกมของปีกลาย

สามารถกล่าวสุนทรพจน์ได้มากมายโดยพูดถึงShenmue 1 & 2 : การรับรู้ของคนรุ่นใหม่ตอนนี้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงอย่างไร วิวัฒนาการของสื่อมีผลต่อความชอบของผู้ที่เล่นเป็นครั้งแรกอย่างไร พวกเขามีอายุมากขึ้นหรืออย่างไร วันนี้บางสถานการณ์หรือตัวเลือกการออกแบบสามารถทำให้คุณยิ้มได้อย่างไร แต่เสิ่นมู่ก็อยู่ที่นั่น บนนภาของท้องฟ้านั้นเต็มไปด้วยดวงดาวมากมาย (ที่จางหายไปและกำลังจะตาย) ซึ่งทำให้ความทรงจำของผู้คนจำนวนมากจมดิ่งลงไป 

Ryo Hazukiอยู่เหนือเรื่องราวทั้งหมดของการแก้แค้นของเด็กอายุ 18 ปีในญี่ปุ่นในปี 1986 ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงและการเปิดกว้างสู่โลกตะวันตก เกมเปิดขึ้นโดย Ryo มาถึงใกล้กับโดโจที่พ่อของเขาฝึกอยู่ เมื่อเขาข้ามธรณีประตู เขาพบว่าชายคนหนึ่งชื่อLan Diมุ่งมั่นที่จะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับกระจกลึกลับ หลังจากลังเลอยู่พักหนึ่ง พ่อของ Ryo เพื่อปกป้องลูกชายของเขาซึ่งในขณะเดียวกันก็พยายามต่อสู้กับอาชญากร โดยเปิดเผยข้อมูลอันมีค่า แต่ Lan Di ก็ยังฆ่าพ่อของ Ryo ต่อหน้าต่อตาเขาก่อนที่จะหายตัวไปบนรถสีดำ

นี่คือจุดเริ่มต้นของมหากาพย์ของตัวเอกซึ่งในบทแรกจะต้องสำรวจหมู่บ้านญี่ปุ่นในขณะที่ในบทที่สองเขาจะเดินทางไปประเทศจีนเพื่อพยายามบรรลุเป้าหมาย เซินมู่อย่างที่หลายๆ คนทราบกันดีว่ามักจะเป็นเกมที่ช้ามาก ซึ่งต้องใช้เวลา 

ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการตัดสินใจว่าจะเดินเตร็ดเตร่ไปรอบๆ อย่างสงบ พูดคุยและสำรวจพื้นที่ หรือจะดำเนินเรื่องให้เร็วขึ้นอีกเล็กน้อย 

(แต่ก็ยัง ด้วยข้อจำกัดที่เกมกำหนดขึ้นมาเอง) ทุกวันนี้ การก้าวไปอย่างเฉื่อยชาสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับความบ้าคลั่งและ “ทุกอย่างพร้อมกัน” อาจเป็นเรื่องที่ย่อยยาก และเป็นการยากที่จะจินตนาการว่าเกมจะผ่อนคลายมากในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง ความเบื่อจะไม่เกิดขึ้นได้อย่างไร ต้องขอบคุณความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของการจัดการเวลาขนาดกลางและที่ดีขึ้นShenmueจากมุมมองนี้ มันเหมือนกับความเฉื่อยชาท่ามกลางกระต่ายที่มีชีวิตชีวา เนื่องจากระบบควบคุมที่ยังคงยุ่งยากและอึดอัดเล็กน้อย ทั้งหมดเป็นผลมาจากวิสัยทัศน์ของ Yu Suzuki และFREE (Full Reactive Eyes Entertainment)ซึ่งเป็นตัวย่อที่ระบุแนวทางใหม่ในการสร้างวิดีโอเกม แนวคิดที่แม่นยำและยอดเยี่ยม ความเชื่อมั่นอย่างลึกซึ้ง ทิศทางที่อุตสาหกรรมทั้งหมดดำเนินไปตลอดหลักสูตร ปีจะตามมา 

เวลา ชีวิต ความเป็นสากล

Shenmue 1 & 2เป็นการผจญภัยที่คุณได้ดื่มด่ำกับชีวิตที่เหมือนจริง ที่ซึ่งคุณใช้ชีวิตและหายใจในบรรยากาศชนบทของหมู่บ้านในญี่ปุ่นและโลกใหม่ (สำหรับ Ryo) ซึ่งเป็นตัวแทนของฮ่องกง ในขณะที่สภาพอากาศแปรปรวน (ซึ่งตรงกับสภาพอากาศจริงในช่วงเวลานั้น!) จะทำให้คุณหลงทางเพื่อค้นหาความจริง คุณจะสามารถพูดคุยกับตัวละครอาร์เคดที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีลักษณะเฉพาะทั้งหมด เผชิญกับมินิเกมมากมายรวมถึงอาร์เคดคลาสสิก ที่ตอบสนองต่อชื่อSpace HarrierและHang-Onการแข่งขันรถยกและมอเตอร์ไซค์ บิลเลียด การทะเลาะวิวาทในบาร์ และสนุกไปกับการต่อสู้ที่เป็นเครื่องหมายแห่งยุคแม้จะมี QTE พัดถล่ม ก็ตาม QTE เดียวกันกับที่เกิดในDragon’s Lairแต่นำหน้าโดย Shenmue การเล่นShenmue 1 & 2เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น ไม่ใช่เพราะมันเป็นผลงานที่มีโครงเรื่องที่พลาดไม่ได้ ไม่ใช่เพราะมันดีที่สุดที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม แต่เพราะมันเป็นการรวมตัวกันของแนวคิดที่ละเอียดอ่อนที่สุดซึ่งแนวคิดที่ตามมาแตกแขนงออก ต้นกำเนิดและ จุดเริ่มต้นที่หลายชื่อถือกำเนิดและพัฒนาขึ้น Shenmueเป็นเหมือนบิดาของผลงานมากมายที่ตามมา และด้วยเหตุนี้จึงเป็นบรรพบุรุษที่ไม่ควรลืมและควรได้รับการเฉลิมฉลองอยู่เสมอ สำหรับหน่วยความจำ สำหรับเรื่องราว สำหรับความหมาย

SEGA ตัดสินใจที่จะเตือนทั้งหมดนี้ให้กับผู้ที่ยังไม่ได้อยู่ที่นั่นหรือยังเด็กเกินไปในขณะนั้น แต่ไม่มีความพยายามในการผลิตเป็นพิเศษ 

Shenmue 1 & 2ไม่ได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงครั้งใหญ่มากนัก ดังนั้นเวอร์ชั่นรีมาสเตอร์ที่เป็นปัญหาเน้นย้ำตลอดหลายปีที่ผ่านมาว่าทั้งสองเกมดำเนินไปอย่างยากลำบาก บนคอนโซล ตัวเลือกกราฟิกเดียวที่พร้อมใช้งานจะแสดงด้วยการแสดงภาพความละเอียดสูงซึ่งคุณสามารถเปิดใช้งาน (หรือปิดใช้งาน หากคุณต้องการเลียนแบบความละเอียดดั้งเดิมและดื่มด่ำกับอดีต) และโดยเอฟเฟ็กต์บลูม ไอคอนบางอย่างอาจจงใจและเพื่อเพิ่มความคมชัดให้กับเอฟเฟกต์ของความคิดถึง แต่ก็ยังคงไว้ซึ่งยุคดรีมแคสต์ สำหรับทั้งสองเกม ภาษาของบทสนทนาที่เลือกได้คือภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น ในขณะที่คำบรรยายนั้นไม่มีภาษาอิตาลี 

สล็อต ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ